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지도와 전송 · 실제 Play 확인

2026-10-12 · 격리된 검증 계정 · 실제 Game View 1920 × 1080

실제 게임의 열기·선택·드래그·장비창 연동·닫기를 실행했습니다. 아래 이미지는 그때 캡처한 게임 화면입니다. 개선 버튼 디자인은 HTML 시안에만 반영되어 있습니다.

확인 대상결과
지도 슬롯실제 지도 프레임과 인벤토리 프레임 모두 84 × 84px. 추가 축소 없음.
지도 선택과 복귀실제 포탈 열기 → 인벤토리 우클릭 선택 → 선택 아이템 소실 → 닫기 → 재열기 확인. 위치·장비 버튼·입력 잠금 복원.
전송 창실제 슬롯 드래그와 드롭, 장비창 열기·닫기에 따른 배치, 실패·완료 표시, 기존 인벤토리 표시 상태 복원 확인.
실제 전송 저장정상 전송, 이전 판 아이템 거부, 창고 부족, 저장 실패 후 재시도, 인벤토리 가득 참의 5가지 경우 통과. 실패 시 아이템과 사용 기회 보존, 성공 후 중복 전송 거부.
검증 후 반환실제 계정 파일 해시·씬·입력 설정·시작 씬·백그라운드 설정 보존. 격리 Play 종료, 일반 Editor 상태 반환.
실제 게임에서 선택한 지도와 인벤토리. 두 슬롯 프레임은 84픽셀로 동일합니다.
실제 지도 선택 상태. 이번 대조에서 관리용 원본의 선택 안내가 갱신되지 않는 차이를 찾아 수정했습니다.
전송 창에서 장비창을 함께 연 실제 게임 화면
전송·장비·인벤토리의 실제 세 창 배치. 초기 표시 검사는 검증용 전송 결과를 사용했고, 저장 검사는 별도로 실제 게임 명령을 실행했습니다.

관리용 표본과 실제 검증 계정의 아이템·수량·지도 특성은 다릅니다. 이 확인으로 모든 UI와 모든 데이터 상태의 픽셀 일치를 확정하지 않습니다. 다른 UI의 실행 상태 대조는 진행 중입니다.

실행 및 반환 기록 · 실제 전송 5가지 경우 · 원본 배치 대조 · 메뉴 실제 Play 확인 · UI별 남은 확인