가방·장비·창고 원본을 실제 상태로 교체했습니다
2026-10-12 · 실제 Game View 1920 × 1080 · 격리 검증 계정
실행 중인 UI에서 추출한 9개 상태를 기준 107~115로 등록했습니다. 실제 게임의 불투명 UI 영역과 RGB 차이 0, 외부 Chrome의 부품 재조립 차이 0을 확인했습니다. 효과와 캐릭터 미리보기는 두 캡처에서 같은 프레임을 비교했습니다. 전체 게임 UI의 동일성 검증은 계속 진행 중입니다.
9개 상태실제 원본 기준 등록
0픽셀대조한 영역의 RGB 차이
28항목열기·입력·취소·복원 통과
3,142개공통 UI 요소 대조
개선안에서 확인할 부분
- 창고 7개 탭과 하단 조작·재화·용량 한 행. 게임은 현재 3개 탭이며, 실제 선택 탭과 용량을 개선안에서도 유지합니다.
- 가방의 하단 구분선 한 개, 실제 상태에 맞는 장비창 열기/닫기 문구.
- 소비품 메뉴의 폭·간격, 기본 4개/최대 7개 수량 팝업, 물약 번호 선택의 간결한 5열×2행.
- 개별 UI와 조합 화면이 같은 개선안 정의를 사용합니다. 설정·HUD 메뉴·상인 접근 메뉴·스타일리스트는 보호 범위를 유지합니다.
창고 개선안 · 가방 개선안 · 장비 개선안 · 수량 팝업 개선안
실제 원본 대조
| 화면 | 기준 ID | 공통 요소 | 비교한 불투명 픽셀 | 게임 차이 | 재조립 차이 |
|---|---|---|---|---|---|
| 가방 | 107 | 326 | 472,786 | 0 | 0 |
| 장비 | 108 | 147 | 590,586 | 0 | 0 |
| 장비와 가방 | 109 | 473 | 1,063,372 | 0 | 0 |
| 소비품 메뉴 | 110 | 26 | 45,532 | 0 | 0 |
| 수량 나누기 | 111 | 18 | 17,682 | 0 | 0 |
| 물약 번호 선택 | 112 | 37 | 1,284 | 0 | 0 |
| 창고 1과 가방 | 113 | 705 | 1,168,772 | 0 | 0 |
| 창고 2와 가방 | 114 | 705 | 1,168,772 | 0 | 0 |
| 창고 3과 가방 | 115 | 705 | 1,168,772 | 0 | 0 |
좌표·문구·폰트·자산·색상·보이는 요소의 누락/추가도 차이 0입니다. TMP가 만든 빈 렌더러 42개는 정점 수 0을 확인하고 원시 기록에 남겼습니다. 화면에 그리지 않는 빈 항목만 분리했으며 픽셀 차이에 허용 오차를 추가하지 않았습니다.
실제 장비와 가방 원본 캡처

검증 범위와 기록
반투명 배경과 월드의 합성, 다른 계정 데이터·해상도는 이번 픽셀 일치 범위에 포함되지 않습니다. 실제 계정·씬·시작 씬·입력·배경 실행 설정을 보존하고 검증용 Play를 종료했습니다. Editor와 임포트 워커 설정 6/2 반환 PASS. 이번 보정은 HTML과 검증 도구에만 반영했으며 Player 빌드는 실행하지 않았습니다.
9개 원본 대조 · Chrome 재조립 · 28개 동작 검사 · 계정·설정 복원 · Editor 반환